PILE 10
En duo

PILE 10 — jeu de cartes personnalisé

24 cartes, une pile, un total à ne pas dépasser. Pile 10 se joue à deux, dès 6 ans : on pioche, on additionne, on banque avant de passer 10.

2
15 minutes
Dès 10 ans et +
25 cartes

Sur devis

Prix Jeux personnalisés

QuantitéPrix unitaire HT
50 €
100 €
250 €
500 €
1000 €
Demander un devis

Présentation de ce jeu de cartes

Pile 10 tient en dix minutes. On retourne des cartes, on additionne leurs chiffres, et l’on décide à chaque fois d’en prendre une de plus ou de sécuriser la mise. Les étoiles des cartes bancarisées comptent pour la victoire. Celles d’un tour perdu retournent dans la pile. Le jeu se personnalise au verso et sur les règles. Il sert en famille, en animation ou en cadeau : la règle se lit en une minute, la tension tient jusqu’à la dernière carte. Le chiffre sert à atteindre 10. L’étoile sert à gagner.

Comment se joue ce jeu de cartes

On mélange les 24 cartes, face cachée. À son tour, on retourne une carte et l’on ajoute sa valeur au total du tour. Après chaque carte, deux choix. Piocher, pour tenter plus d’étoiles. Banquer, pour garder toutes les cartes retournées : leurs étoiles sont acquises. Tant que le total ne dépasse pas 10, on peut continuer. À 10 pile, on peut encore piocher, ou banquer. Un total de 10 exact, annoncé Pile 10, banque immédiatement toutes les cartes du tour et fait gagner en plus la première carte de la pile. Au-dessus de 10, le tour est perdu : aucune carte, tout est remélangé dans la pioche, et c’est à l’autre. Quand la pioche est vide, on additionne les étoiles des cartes gagnées. Le plus haut total remporte la partie.

Personnaliser ce jeu de cartes

Nous nous occupons de la personnalisation COMPLÈTE de votre jeu de cartes ( étui, verso ou bas de carte)
Nous fournir :• Logo vectoriel • Images HD • Textes
Ainsi que tout élément graphique de votre charte graphique ou autre, que vous souhaitez voir apparaître dans la création graphique du jeu de cartes.

Caractéristiques techniques

Type de jeu
Calcul, Réflexion, Stratégie
Difficulté
moyen
Nombre de cartes
25
Langues
Français

Autres jeux de cette gamme

DUELS
En duo

DUELS

Deux cartes en main, une posée face cachée, révélation en même temps. Duels se joue à deux, dès 8 ans : la plus forte valeur emporte les épées, sauf si un pouvoir inverse le coup.

2 15 minutes
Découvrir
DÉMASQUÉ
En duo

DÉMASQUÉ

12 visages sur la table, un seul choisi en secret. Démasqué se joue à deux, dès 6 ans : cinq questions au plus, oui ou non, et une seule tentative pour nommer le personnage.

2 15 minutes
Découvrir
TRESORS EMPOISONNES
En duo

TRESORS EMPOISONNES

Dix cartes chacun, deux révélées en secret, une seule pour l’adversaire. Trésors empoisonnés se joue au bluff : écus à gagner, écus à perdre, et des bonus qui s’appliquent tout de suite.

2 15 minutes
Découvrir

Pile 10 : un jeu de cartes personnalisé au suspense calculé

Pile 10 repose sur une mécanique simple et redoutablement efficace : 24 cartes, une pile, un total à ne jamais dépasser. À deux joueurs, dès 6 ans, chacun retourne une carte, additionne sa valeur au total du tour, puis choisit de piocher encore ou de banquer ses étoiles. Cette tension permanente entre l'envie d'accumuler et la peur de dépasser 10 crée un jeu qui se termine aussi vite qu'il captive, dix minutes suffisent pour une partie complète. Le principe du « Pile 10 », quand le total tombe exactement sur dix, offre un bonus immédiat qui relance l'enthousiasme à chaque manche. C'est ce mélange de calcul mental, de prise de risque et de rapidité qui rend ce jeu idéal comme support de communication d'entreprise, car il se comprend en une minute et se rejoue sans lasser.

Pour quels destinataires et occasions utiliser Pile 10

Format compact, règles accessibles dès 6 ans et parties courtes : Pile 10 s'adresse à des publics très variés, des salariés en pause aux enfants de clients lors d'un événement familial. Sa jouabilité en duo en fait un outil parfait pour les moments d'attente sur un stand, les accueils de salons professionnels ou les goodies distribués en fin d'année. Plusieurs occasions se prêtent particulièrement bien à sa diffusion :

  • Cadeaux de fin d'année pour collaborateurs et clients
  • Animations sur salons et stands professionnels
  • Supports pédagogiques pour sensibiliser au calcul mental en entreprise ou en école partenaire
  • Jeux d'accueil dans les espaces de détente ou salles d'attente
  • Opérations de fidélisation auprès de familles de collaborateurs

Son format duo encourage aussi les interactions courtes entre collègues, un atout pour les entreprises qui cherchent à renforcer la convivialité sans mobiliser de longues plages horaires.

Comment personnaliser Pile 10 aux couleurs de votre entreprise

Chez EVOLUGAME, la personnalisation de Pile 10 est prise en charge intégralement : étui, verso des cartes et règles du jeu peuvent tous intégrer votre identité visuelle. Il suffit de nous transmettre votre logo vectoriel, vos images en haute définition et vos textes pour que notre équipe compose une création graphique fidèle à votre charte. Le chiffre de chaque carte reste la mécanique centrale du jeu, mais l'habillage visuel autour de ce chiffre devient entièrement vôtre, sur l'étui comme sur le verso. Cette flexibilité permet d'adapter Pile 10 à un univers de marque, une campagne saisonnière ou un message institutionnel, tout en conservant l'expérience de jeu intacte. La quantité se définit sur devis, ce qui permet d'ajuster le tirage à un événement ponctuel comme à une diffusion plus large.

Cette approche complète rejoint d'autres réalisations EVOLUGAME, comme le OPTIMOT — jeu de cartes personnalisé, qui illustre comment une mécanique de jeu existante peut se fondre dans un univers de marque sans perdre en clarté de règles.

Exemples d'application concrète en entreprise

Une mutuelle peut habiller Pile 10 avec ses visuels de prévention et l'offrir lors de journées portes ouvertes, transformant un temps d'attente en moment ludique autour du calcul mental. Une enseigne de distribution peut glisser Pile 10 dans ses cadeaux de fin d'année, le jeu se glissant facilement dans un sac ou un colis grâce à son format compact de 25 cartes. Un cabinet de conseil peut l'utiliser en séminaire pour briser la glace entre collaborateurs qui ne se connaissent pas encore, les parties en duo favorisant les échanges directs. Une collectivité territoriale peut également le décliner pour des actions de médiation numérique ou de prévention routière, en associant son message institutionnel au principe de « banquer avant de dépasser ». Ces usages concrets montrent que Pile 10 s'adapte aussi bien à un objectif commercial qu'à une démarche pédagogique ou institutionnelle.

D'autres gammes proposées par EVOLUGAME suivent cette même logique d'adaptation sectorielle, à l'image du JEU 7 FAMILLES - Assurance — jeu de cartes personnalisé, pensé pour des réseaux de distribution ou des actions de sensibilisation client.

Pourquoi les jeux de cartes personnalisés comme Pile 10 renforcent votre communication

Les jeux de cartes personnalisés offrent un support physique durable, que les destinataires conservent et ressortent bien après l'événement qui les a vus naître. Contrairement à un goodies jetable, Pile 10 invite à rejouer, ce qui multiplie les occasions de contact visuel avec votre marque sans effort supplémentaire de votre part. La mécanique de calcul et de prise de risque crée un moment d'engagement actif, plus mémorable qu'une simple lecture de plaquette commerciale. Pour une entreprise présente dans des régions variées, ce type de support voyage facilement et peut accompagner une tournée d'événements locaux, qu'il s'agisse d'actions menées autour de jeux de cartes personnalisés Toulouse ou de déploiements plus régionaux comme ceux organisés autour de jeux de cartes personnalisés Isère. La force du jeu de cartes personnalisé tient précisément dans cette capacité à conjuguer ancrage local et diffusion large.

Comment lancer votre projet de jeux de cartes personnalisés avec EVOLUGAME

Lancer un projet autour de Pile 10 commence par un échange simple avec notre équipe pour définir vos objectifs : cadeau client, animation de salon, support pédagogique ou opération de fidélisation. Nous vous accompagnons ensuite dans la collecte des éléments graphiques, logo, images et textes, pour construire une maquette fidèle à votre image avant validation finale. La quantité se définissant sur devis, nous pouvons ajuster la production à un tirage limité pour un événement ponctuel ou à une diffusion plus large pour une campagne nationale. Cette souplesse s'applique aussi bien aux entreprises implantées en zones urbaines denses, comme celles actives autour de jeux de cartes personnalisés Essonne, qu'aux structures cherchant une diffusion plus ciblée. Contactez-nous pour recevoir un devis adapté à votre projet Pile 10 et donner vie à un support de communication qui se joue, se garde et se partage.

Devis

Ma sélection

Votre sélection est vide.

Découvrir les jeux